Medien & Informatik
Seit vielen Jahren bereits ist das Fach "Medien & Informatik" fester Bestandteil des Stundenplans und in der 5./6. Klasse mit je einer Lektion dotiert. Der Lehrplan sieht vor, dass Schüler:innen digitale Geräte nicht nur anwenden, sondern auch etwas über deren Funktionsweise und die darin verbauten Elemente wissen. So wurde im Unterricht eifrig ein alter Computer auseinander geschraubt und begeistert entdeckt, was für Bauteile darin alles zu finden waren. Der Wieder-Zusammenbau gestaltete sich dann etwas schwieriger...
Damit Schüler:innen erste Kenntnisse in der Welt des Programmiers erlangen können, bietet sich die spielerische Arbeit mit den Bodenrobotern "BeeBot" an. Die digitalen Bienen lassen sich programmieren und können so zuvor bestimmt Wege abfahren oder sich in einem Labyrinth bewegen. Mit der Software "Scratch" wurde überdies von allen Kindern ein eigenes Spiel programmiert. Lego Spike wurde im Unterricht genutzt, um eigene kreative Programmierungen mit Lego-Elementen, Sensoren und Motoren zu gestalten.
Damit Schüler:innen erste Kenntnisse in der Welt des Programmiers erlangen können, bietet sich die spielerische Arbeit mit den Bodenrobotern "BeeBot" an. Die digitalen Bienen lassen sich programmieren und können so zuvor bestimmt Wege abfahren oder sich in einem Labyrinth bewegen. Mit der Software "Scratch" wurde überdies von allen Kindern ein eigenes Spiel programmiert. Lego Spike wurde im Unterricht genutzt, um eigene kreative Programmierungen mit Lego-Elementen, Sensoren und Motoren zu gestalten.